13 Mandelbrot (Apfelmännchen)
Nachdem wir letzte Woche Korbmuster gemalt haben, wollen wir heute weitere mathematische Kunst produzieren.
Das Ziel 0. Programm Aufsetzen Das kennst du vielleicht schon: Du legst ein neues Kotlin/JVM-Projekt an und schreibst das Hauptprogramm etwa so:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 class MainWindow(contentPane :JComponent) :JFrame("Mandelbrot") { init { this.layout = BorderLayout() this.contentPane = contentPane this.setSize(500, 500) defaultCloseOperation = EXIT_ON_CLOSE } } fun main(args :Array<String>) { val window = MainWindow(Mandelbrot()) window.